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测试时间:5月21日
测试类型:限量删档初心测试
测试内容
1、原法宝、仙灵、飞行器等养成功能会保留,但极大幅削减属性数值。
2、数值平衡调整。养成数值大幅削减后,数值补偿至英雄基础属性、技能及天赋等。平衡性跑测中。
3、至少推出人参果、金翅大鹏王及钟道等3个全新英雄。养成资源基本都可以很轻松肝到,目标是0氯也能充分体验到竞技乐趣。
4、新增氯金点只有赛季战令,主要用于加快上述养成资源的产出。
5、完善竞技类游戏的基础功能和匹配生态,如举报功能、头像功能、语音功能等。
正在努力尝试的
1、基于抢桃的新玩法模式。在已有如传送门、神符、风道、雷云等组件上,新增场景机制、怪物、玩法规则等,提升单局战斗的变数和趣味。
2、MOBA局内装备体系。能力有限,已放弃。往更轻度的派对游戏靠拢,目标休闲、有趣、多变。
3、美术期望做到既旧又新。还是原来大家记忆中的闹闹,但期望整体变精致一些。
4、闹闹自走棋。力求差异化与有趣。内部独立小团队开发中,预计最早暑期档抢先测试。
追加说明
1、本次测试删档计费,绝版皮肤和不删档继承皮肤(如驭龙、天陨等)将在本次测试投放。
2、23年参与暑期内测的账号视为老用户,累计用户达标后将关闭新账号注册。
3、预计24年暑假公测,届时iOS版本和安卓渠道版本将同步推出。