很多小伙伴不知道动物迷城技能书籍有哪些,其实每一种类型都有对应的书籍,像拳王自传、办公室运动大全、国王的游戏II卷等等,具体内容一起跟随小编看看这篇全技能书籍效果介绍,希望能够给你带来帮助。
技能 |
类型 |
消耗点数 |
内容 |
进度 |
日期 |
拳王自传 |
力量 |
2 |
徒手攻击时,提升5%的暴击率和命中率。 |
60 |
第九天 |
办公室运动大全 |
力量 |
1 |
可以在囚室的床和休息桌旁进行简单运动了。 |
50 |
第九天 |
国王的游戏II卷 |
力量 |
2 |
启用此技能后,能够在工作台制作燃烧瓶,并将在战斗中释放的火球术升级为龙焰术。 |
80 |
初始 |
逃脱大师回忆录 |
敏捷 |
2 |
隐秘行动时,点数+1,敏捷若是你的最高属性,点数+2。 |
50 |
初始 |
X时刻 |
敏捷 |
2 |
通过成功率不足30%的挑战时,恢复1点专注。 |
50 |
初始 |
街头防身50招 |
敏捷 |
1 |
如果对方使用武器攻击,你将额外获得5%的闪避几率。 |
50 |
初始 |
七天成为魔术师 |
敏捷 |
3 |
巧手行动需要时间减半,并使消耗时间+1。 |
60 |
初始 |
怪盗笔记上册 |
敏捷 |
1 |
偷窃时,点数+1。 |
60 |
第九天 |
怪盗笔记下册 |
敏捷 |
2 |
启用技能后,能够制作黑手,并能在战斗中释放妙手空空。 徒手攻击你的对手本次共计不会造成伤害,但会会的等额金币。 |
60 |
第九天 |
克苏斯的觉醒 |
智力 |
1 |
见识过难以名状的恐怖之后,你将没那么容易被噩梦击溃了。 |
40 |
初始 |
游戏宝典 |
智力 |
1 |
玩游戏时,点数+4。 |
40 |
初始 |
量子学习法 |
智力 |
1 |
力量,敏捷,智力三种技能点各获得+1。 |
60 |
第九天 |
从零开始学编程 |
智力 |
2 |
可以试着获得“电子密码”了。 |
100 |
初始 |
国王的游戏III卷 |
智力 |
2 |
你获得智力+1。 |
80 |
初始 |
生活大百科 |
智力 |
1 |
肥皂、牙膏、酒精灯的使用次数+1,电子产品的电量消耗-5,并能够制作腐蚀溶液了。 |
50 |
初始 |
手工大冒险 |
智力 |
1 |
启用此技能后,制作物品消耗的精力减半。 |
50 |
初始 |
改造大全 |
智力 |
1 |
为囚室增加2个隐藏储物格。 |
50 |
初始 |
谈判专家史丹利 |
魅力 |
2 |
交涉行动时,点数+1,在被警卫抓住时,你可以尝试“嫁祸”给附近的其他囚犯。 |
60 |
初始 |
国王的游戏I卷 |
魅力 |
2 |
战斗胜利后,恢复1点专注点。 |
80 |
初始 |
冥想与禅修 |
魅力 |
2 |
被关禁闭时,可以进行冥想。 |
50 |
初始 |
爱与酒 |
魅力 |
1 |
你和酒精成为了朋友,在酒精的影响下额外获得:魅力+1。 |
50 |
第九天 |
时尚男孩 |
魅力 |
1 |
启用此技能后,将能制作红头巾和绿头巾,穿戴后获得:魅力+1。 |
40 |
初始 |
电视节目指南 |
魅力 |
1 |
观看电视节目时,恢复的形态值提升50% |
30 |
初始 |
全技能书籍一览:
以上就是小编为大家带来的全技能书籍效果介绍,小伙伴们快去选择吧,想要知道更多关于动物迷城内容就在1617。